quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

O que é Verdade e o que é mito nos Modens 3G?

O QUE É VERDADE E O QUE É MITO?

1. SEU MODEM ESTÁ COM PROBLEMAS DE CONFIGURAÇÃO?
Não. É MENTIRA. Se o Modem funcionava normalmente e atualmente não conecta, o problema não é de hardware nem de software. O problema é falta de cobertura (sinal) na torre mais próxima de você. Além do mais, se o modem estiver com problemas ele não fará a leitura manual para rastrear sinal das operadoras ou sequer acenderá o "led".

2. A BANDA LARGA 3G ESTÁ EM MANUTENÇÃO EM SUA REGIÃO?
Não. É MENTIRA. Essa é a desculpa para todos que ligam para os "Call Centres", pois o termo "região" é amplo (pode ser na torre mais próxima, no seu bairro, na sua cidade, no seu estado e por aí vai). A "verdade" é que as operadoras que operam a Banda Larga 3G estão com problemas em todo o Brasil. A falha não está nos modems e computadores e sim no PROJETO DE IMPLANTAÇÃO DA REDE 3G (que subestimou a quantidade de assinantes, além de utilizar tecnologia ultrapassada, banida dos Estados Unidos, Europa e Japão). Nesses países e no velho continente, com leis severas e que são CUMPRIDAS, as indenizações pagas aos assinantes chegam a valores tão altos que as operadoras de lá preferem ampliar a "cobertura", o que significa INVESTIR MAIS DINHEIRO e oferecer um serviço "estável", sob pena de fecharem as portas e, em alguns casos, ter decretada a prisão dos seus diretores (no Brasil isso jamais aconteceu e eles nem se preocupam).

A maior prova disso é que após a entrada em vigor da conhecida "Lei dos Call Centers", a ANATEL já recebeu quase DEZ MILHÕES de reclamações devidamente comprovadas e o resultado é "cômico" (se não fosse trágico). Em média, para cada 100 mil registros, são aplicadas QUATRO advertências e "apenas" UMA autuação (multa) para cada DEZ MIL reclamações. Se pelo menos a ANATEL fosse obrigada a "ratear" o valor das multas com os assinantes com protocolos registrados, a título de bônus nas faturas subsequentes, seria menos injusto. Mas no Brasil...

3. OS PROBLEMAS ESTÃO OCORRENDO SOMENTE COM ALGUNS USUÁRIOS?
Não. É MENTIRA. Todos estão enfrentando problemas similares, pois o projeto no sistema irradiante das torres é idêntico em todo o país. Como é instável e deficiente, ocorrem diversos "lances" de pura sorte. Ou seja, você entra em contato com o "Call Center" e o atendente diz que está enviando um "pacote de configuração para seu modem e você deve esperar cerca de quatro horas"; algum tempo depois sua rede volta ao normal e você pensa: “caramba... quanta tecnologia!”

Não fique surpreso. Nada foi feito. É uma questão de metodologia científica bem simples de entender: segundo pesquisas, como um turno comercial tem 4 horas (8 às 12h; 14 às 18h; etc.), combinando com o tempo médio de 3 horas ininterruptas de navegação para cada modem conectado, haverá mais de 80% de probabilidade daquela conexão que foi reclamada voltar ao normal num período de 2 a 4 horas.

 
4. SEU MODEM NÃO CAPTURA MAIS A REDE 3G. RECONFIGURAR O MODEM RESOLVE O PROBLEMA?
Não. É MENTIRA. Se seu modem não "enxerga" a rede 3G da sua operadora não poderia informar que redes 3G de outras operadoras possam estar disponíveis. Teste clicando em "Configurações/Rede/Manual/Aplicar". Em suma: nem seu PC, nem as portas USB, nem o modem está com qualquer problema.

5. QUANDO ADERI AO PLANO 3G MINHA CONEXÃO FUNCIONAVA BEM E FOI PIORANDO COM O PASSAR DOS DIAS. ISSO PODE ACONTER COM TODOS OS USUÁRIOS?
Sim. É VERDADE. Para "economizar", as operadoras subestimaram a quantidade de assinantes ou foram displicentes ao montar seus projetos de Banda Larga 3G (ou as duas coisas ao mesmo tempo), e o barato (pra eles) saiu caro (pra gente).

Apesar de sequer atender bem seus próprios clientes, as operadoras não param de vender seus "mirabolantes" plannos de Banda Larga 3G para novos assinantes.


OBSERVAÇÕES IMPORTANTES

MOTIVAÇÃO
Razões puramente financeiras (os vendedores são obrigados a cumprir metas, senão perdem o emprego) combinado com "share" (termo em inglês usado para determinar participação de mercado). Ora, bons números animam acionistas e aumentam os bônus dos diretores da empresa.

 
ESTRATÉGIA
Mais simples do que imaginamos. Apesar de milhares de ações na Justiça e milhões de clientes insatisfeitos, em nenhum momento é oferecida como uma possível solução a simples "troca do chip" e do número do telefone do modem.

Sabe por quê? É aí que está a estratégia para o novo assinante ter um serviço compatível com o que lhe foi oferecido, nos primeiros dias.

Como fazer isso? Simples. Quando o vendedor da sua operadora faz "imput" em uma nova venda, o sistema já está programado para colocar esse cliente na "PRIORIDADE ZERO". E como fazer isso se o sistema irradiante das torres já está além da capacidade?

Fácil. O próprio software analisa qual o "chip" mais antigo com acesso a rede 3G e limita seu acesso, "rebaixando-o" para acesso apenas à rede 2G (EDGE, GSM, GRPS, etc.).
Pronto. O "esquema" funcionou! O novo cliente vai ter um canal 3G disponível para ele, até que outro "otário" assine contrato com a mesma operadora e "tome a vaga" dele.

E o pior: se você está conectado na banda 2G e algum usuário mais "novo na rede que você" é rebaixado para a Banda 2G e esta estiver "lotada", você sequer conecta mais ou sua conexão fica caindo a todo instante. Não ocorre quando originamos uma chamada num celular GSM recebermos a informação de "rede ocupada"? Pronto. É congestionamento total. Simples assim.

6. NÃO É PERIGOSO AS OPERADORAS USAREM ESSA ESTRATÉGIA COM SEUS PRÓPRIOS CLIENTES?
Não. É MENTIRA. Até você chegar ao estágio de assinante "sem rede" (usuário simplesmente não conecta ou sua conexão cai toda hora), demora de 4 e 6 meses. Enquanto você negocia descontos com eles na sua fatura ou aguarda resultado final do PROCON ou Juizado de Pequenas Causas, já serão mais 3 a 6 meses. E aí, independentemente do resultado, será sempre "vantajoso" para as operadoras, pois ela "recebeu por um serviço que não prestou" e você ainda terá que devolver o modem e demais acessórios (que por contrato pertence à operadora, por um período mínimo de doze meses).

Esses equipamentos "usados" são então enviados de volta a "remanufatura" (processo de fabricação aproveitando componentes usados e remontagem pelo próprio fabricante) e revendido como "produto novo" ao próximo "trouxa" que aceitar ser assinante 3G de qualquer outra operadora.

Aliás, todas usam o mesmo sistema (inclusive para telefones celulares modernos e caros), pois no Brasil não é obrigatório informar ao consumidor que se trata de produto “remanufaturado” (como nos Estados Unidos e Japão, por exemplo), desde que concedida a garantia de 90 (noventas) dias conforme a legislação, mais 9 (nove) meses de "agrado" para fechar 1 ano, entedeu?

7. BAIRROS "NOBRES" E REGIÕES CONSIDERADAS "RICAS" TÊM PRIORIDADE SOBRE AS DEMAIS?
Sim. É VERDADE. Não esqueça que vivemos num regime capitalista e em momentos de "globalização da economia". Qualquer empresa faz suas pesquisas e, por amostragem de renda domiciliar, detecta quais as regiões de uma cidade onde as pessoas têm maior poder aquisitivo.

Naturalmente, esses locais recebem mais torres, sistemas irradiantes (antenas) mais avançados -  dentro da nossa limitada tecnologia - e prioridade máxima nos processos de manutenções técnicas preventivas e corretivas. Não esqueça que no Brasil o pobre paga mais impostos que os ricos.
Num bairro "nobre" de uma capital, por exemplo, tem muito mais torres (mais canais disponíveis nas bandas 2G e 3G) do que em um bairro humilde ou uma cidade no interior. Por isso não se surpreenda se o seu próprio modem, o qual os "especialistas" dos Calls Centers da sua operadora garantem estar com problemas de configuração, funcionar NORMALMENTE se você tentar conexão numa região de "gente rica" (isso ocorre com muita gente no Brasil). Faça um teste em um Shopping localizado em uma região de classe alta e comprove você mesmo.

A verdade é que as operadoras estão OBRIGADAS a atender as regiões arrematadas nos leilões patrocinados pelo governo federal e cabe a Agência Nacional de Telecomunicações - ANATEL, a fiscalização dos prazos para implantação do serviço e regular o setor.

Mas estamos no Brasil, o terceiro país mais "corrupto" do planeta, segundo Organismos Internacionais s Organizações Não Governamentais. Então, se na "Esplanada dos Ministérios" e na "Praça dos Três Poderes", em Brasília, o sinal das bandas 2G e 3G estiver perfeito, o povo não tem do que reclamar, entende a metáfora?
Espero estar prestando um serviço de utilidade pública.

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Microsoft encerra seu programa anti-pirataria para Office

A Microsoft descontinuou, na última semana, seu programa anti-pirataria para Office, que checava a legitimidade da cópia utilizada pelo usuário. O motivo, segundo um representante da empresa, é que os propósitos da ação foram completados.

Chamado de Vantagens do Office Genuíno (OGA, na sigla em inglês), o programa funcionou da versão XP da suíte de escritório até a 2007. Em 2006, a Microsoft restringiu o download de complementos aos usuários de cópias legítimas e, em 2007, passou a pedir uma senha de ativação àqueles que requisitassem certas atualizações.
Já em 2008, em uma medida mais ousada, passou a notificar os usuários de versões piratas para que estes adquirissem uma cópia legal do software.

A gigante se negou a dar mais explicações sobre o fim do OGA. De acordo com uma porta-voz, a companhia continua “comprometida em sua luta contra a pirataria e novos investimentos já estariam sendo feitos de modo a melhorar a interação com clientes e ajudar as vítimas de fraudes”.

História e polêmicas

O histórico do programa anti-pirataria da Microsoft é cheio de controversas, e alvo de constantes reclamações dos usuários.

Em junho de 2006, a empresa enfureceu milhões de clientes do XP ao convencê-los a instalar o update Vantagens do Windows Genuíno (WGA, na sigla em inglês), classificado como de “alta prioridade” - isso quando tudo não foi feito automaticamente. Uma no depois, uma falha no servidor fez com que milhares de usuários tivessem suas cópias do SO erroneamente apontadas como falsas.
Tal incidente gerou um processo contra a empresa, no qual era acusada de enganar os usuários com o WGA, a partir do Windows Update. O caso só foi encerrado em fevereiro deste ano, quando os delatores e a Microsoft entraram em acordo.
Medidas persistem

Mesmo com o fim do OGA, os usuários do Office ainda precisam inserir uma
senha de 25 caracteres para ativar o software, logo após a sua instalação. Essa prática existe desde o Office 2000 e é usada tanto na versão para Windows, quanto para Mac OS X.

Enquanto não for ativada, a cópia fica em “modo de funcionalidade reduzida”, em que, além ter certos recursos bloqueados, um alerta é frequentemente mostrado sobre a importância de cadastrar o software.
 

segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Adaptadores e conversores

Por Danilo Amoroso
http://www.baixaki.com.br/tecnologia/2864-adaptadores-e-conversores-vejam-como-eles-sao-uteis.htm

Áudio, imagem e dados chegam a nós de diferentes maneiras, assim como são transmitidos de várias maneiras também. Basta olhar para o gabinete de um computador para constatar o grande número de entradas de diferentes tipos. É um festival de cores e tamanhos esperando que esperam os conectores corretos.

A grande quantidade de cores e formatos de entradas indicam tecnologias distintas. Novas tecnologias surgem rapidamente. São novas maneiras para que um conteúdo cada vez mais preciso e fiel chegue aos usuários. Os novos padrões criados confundem consumidores, mas nem sempre é preciso comprar um equipamento novo em folha. Para isso, existem os adaptadores.

Os adaptadores também funcionam como solução para o aproveitamento de entradas de maneira mais eficiente, como, por exemplo, conectar fones de ouvido e caixas de som na mesma entrada. Neste artigo, você vai saber um pouco mais sobre adaptadores e as capacidades que eles dão a tantos usuários de se... adaptar - não há palavra melhor.

A necessidade de se adequar existe por um motivo simples: não há um padrão único para a transmissão de dados. Tornar apto, adequar, ajustar e conformar são algumas definições do  dicionário Aurélio para o verbo “adaptar”. E você vai ver como estes acessórios, muitas vezes minúsculos, fazem isso e muito mais para os usuários.

O que se cria, se adapta

Existem inúmeros adaptadores para as mais diversas finalidades. Uma delas é o ajuste a adaptação do gênero do cabo. Como é sabido, cabos são definidos em macho e fêmea. O primeiro é o tipo que tem os pinos, enquanto o segundo é o tipo com os encaixes correspondentes. Logo, existem adaptadores para a inversão deste padrão quando necessário.

Outro exemplo clássico é a adaptação de impressoras. Modelos mais antigos usam aquele cabo grande, cujo nome é Centronic. Com a chegada do Mini-Centronic, adaptadores entraram em ação.

Imagem

A transmissão de vídeo é, talvez, o melhor exemplo de adaptação de tecnologias. Surgem placas de vídeo e monitores com capacidade de definição cada vez maior, mas nem sempre os cabos são compatíveis. Um tipo de adaptador extensamente utilizado é o conversor de padrão de imagem.
Um conversor VGA para HDMI.Os cabos do tipo VGA são muito utilizados como padrão em monitores, mas placas de vídeo já utilizam mais o padrão DVI. Por isso, o conversor VGA/DVI é um dos mais conhecidos do público. Outras conversões possíveis incluem DVI para SVGA, DVI para Componente, e até mesmo a conversão de um cabo PC para Apple/Mac.

Utilizar um televisor como monitor, com as altíssimas resoluções possíveis, resulta em ótimas imagens e experiência diferenciadas para o usuário. Em muitos casos, é necessário utilizar adaptadores para desfrutar o computador em uma enorme TV. Um exemplo é o cabo que utiliza as saídas de áudio e vídeo do PC para se conectar à entrada RCA do televisor. A tecnologia HDMI, uma das últimas palavras em televisores, também pode ser adaptada.

As diferenças de padrão entre Europa e América também motivam a criação de adaptadores. É o caso do conversor de Pal-M (padrão europeu) para NTSC (padrão americano).

Não deixe de ler este artigo que ensina como ligar o computador em uma televisão e saiba tudo que você precisa.

Áudio

Com adaptadores, também é possível estabelecer diferentes configurações de áudio. Um exemplo clássico é o cabo P2-RCA, que pode fazer uma ponte entre um tocador e um amplificador. Lembre-se de quantos discmans não foram conectados a aparelhos de som porque nem sempre estes últimos eram capazes de ler CDs regraváveis.

Além do cabo P2-RCA, há também o adaptador P2-P2. Quem não tem o cabo só precisa plugar este adaptador no PC e conectar o cabo RCA-RCA para curtir a sonzeira em um belo aparelho estéreo.
O duplicador P2.Um plugue baratíssimo é o duplicador de P2, que cria duas saídas de áudio para dois fones diferentes. Ótimo para compartilhar música, não? Em um computador, este plugue é perfeito para ligar caixas de som e fones de ouvido na mesma entrada.
Adaptadores de áudio são mais simples. Repare que aparelhos profissionais de áudio, por exemplo, têm entrada maior para fones, da mesma maneira que há fones com pinos maiores. Para todos esses casos, existem adaptadores. Isto garante que qualquer fone que você tenha possa ser usado em qualquer aparelho.
Um exemplo interessante de adaptador de áudio exemplifica que a adaptação nem sempre envolve duas entradas diferentes. É o caso do cabo P2-P2, com duas pontas iguais, utilizado em Home Theaters e automóveis, por exemplo. Neste caso, não há a mudança de padrão, e sim o aproveitamento de entradas semelhantes.

As portas USB

Conexões do tipo USB formam um capítulo à parte quando o assunto é adaptação de tecnologia. É só parar e observar como este tipo de cabo é extensamente utilizado: pendrives, mouses, teclados, discos rígidos removíveis, alguns modelos de fone de ouvido, cabos de máquinas fotográficas. Estes são só alguns exemplos.
E fez-se a multiplicação das portas USB.O primeiro ótimo exemplo de adaptação é o Hub USB. Boa parte dos computadores contam com apenas duas portas USB. Outros, mais modernos, contam com quatro portas. Para aumentar este número, existem os Hubs USB, que são várias portas deste tipo conectadas a uma só entrada, podendo multiplicá-la por quatro ou mais vezes.

Outro acessório que pode ser muito útil é o extensor USB, que faz com que o encaixe fique melhor e mais acessível no caso de portas USB traseiras. Ainda neste grupo de adaptadores, estão os extensores retráteis, que são utilizados de acordo com a distância que é necessário percorrer.

Mouse

Quem usa e não abre mão de um teclado ou mouse com cabo PS/2 não precisa se desesperar. O USB já pode ser considerado padrão atual e placas e sistemas operacionais reconhecem estas portas como nativas. Os adaptadores resolvem estes problemas, pois convertem os cabos PS/2 de mouse e teclado para USB.
Também há conversores para impressoras e cabos do tipo serial. São cabos de modelos mais antigos, o que não significa que estãomas não extintos.
Os adaptadores Serial e USB também são bastante utilizados.
Sobrevivência adaptada

Outro exemplo perfeito da utilidade dos adaptadores são os kits de sobrevivência. São conjuntos de conectores de diferentes tamanhos para diferentes padrões. USB para mini USB e USB para entrada de rede são alguns exemplos das pontas de um kit.

Outros kits ajudam viajantes a, por exemplo, carregar um aparelho celular onde quer que esteja com a ajuda de pontas que se encaixam em diferentes fontes de energia. Até mesmo o tipo de tomada pode ser ajustado para não deixar nenhum viajante na mão.

Um kit USB para diversas finalidades.
Redes e conexões com a internet também podem ser efetivadas, ampliadas ou melhoradas com a ajuda de adaptadores para portas USB. Bluetooth e redes Wi-Fi podem ser conectadas à porta USB. Para quê? Para usar internet sem fio em um PC e sem a necessidade de uma placa específica. Ainda no contexto de redes, há também os adaptadores modulares, com uma ponta RJ11 ou 12 e outra ponta do tipo DB25.
Rede sem fio com entrada USB.
Para fanáticos por jogos

Quem disse que não é possível curtir jogos de PCs com o joystick de um PlayStation, por exemplo? É só conectar o adaptador - que tem um cabo USB - no computador e plugar o joystick. Há até mesmo modelos com duas entradas, uma para PlayStation e outra para um joystick de Nintendo 64 para curtir emuladores.
Este tipo de adaptação foi possibilitada pelo padrão USB, consolidado pela eficiência e velocidade dos aplicativos que utilizam.
Curta games no PC com o joystick do PlayStation.
Como você pode perceber, é impossível listar todos os tipos de adaptadores que existem. Estes foram apenas alguns exemplos. Também ficou claro que este tipo de acessório ajuda os usuários a remediar necessidades pequenas, mas que podem custar caro. Adaptadores economizam um bom dinheiro e evitam a troca de um equipamento inteiro ou de um acessório.

domingo, 26 de dezembro de 2010

O que é o Windows Phone 7

Windows Phone 7


 
O Windows Phone 7 é o novo sistema operacional da Microsoft revelado há um mês, mas faltaram detalhes sobre o seu funcionamento.
O bom: é fácil escrever programas, eles conversam entre si e a interface é bem diferente/interessante. Só que, ao que parece, pelo menos por enquanto, ele não terá multitarefa e a possibilidade de copiar e colar, além de você só poder comprar apps de um mercado, fechado.

Primeiro, vamos ao que é legal:
* O kit de desenvolvimento é gratuito. E parece ser fácil de ser usado. Podendo criar, a partir de vários templates, um cliente para Twitter em 5 minutos.
* A integração com a Xbox Live e o Zune marketplace é impressionante. O vídeo de demonstração do Netflix (que só funciona nos EUA, infelizmente), empolga, assim como os jogos associados a uma conta da Xbox Live, que são lindos.
* Tudo estará integrado nos chamados hubs. Clicando em fotos, você poderá ver as tiradas com o celular, de seus amigos no Facebook ou álbuns no Picasa. De certa forma, os programas estarão rodando dentro da interface maior.
* Notificações (Push): Como no Android e iPhone, algumas coisas ficam rolando em background e avisam quando há um novo Tweet, e-mail ou update no Facebook. Como isso é gerenciado por servidores e programas da Microsoft, espera-se que consuma menos bateria.


O que não é nada empolgante:
* O único lugar para se comprar aplicativos será o Windows Marketplace. Não será possível instalar coisas de forae os aplicativos serão submetidos por um processo de aprovação/censura. Ao menos todos os aplicativos terão versões demo.


* Pelo menos até agora, não haverá multitarefa como conhecemos no Symbian, Android e Windows Mobile 6.x. Como no iPhone OS 3.0, alguns aplicativos poderão rodar no fundo (você poderá ouvir música enquanto escreve um e-mail ou navega pela internet, por exemplo), mas não dá para alternar entre jogos feitos por terceiros e um cliente do Twitter, por exemplo.
Scott Guthrie, vice-presidente da divisão de desenvolvimento da Microsoft: "No momento em que você deixa aplicativos arbitrários a fazer coisas no background, a minha bateria pode acabar rapidamente".
* E o copiar e colar? Em entrevista à Cnet, Todd Brix, o executivo chefe do Windows Phone, disse claramente que não haverá essa opção. O time de desenvolvimento do WP7 acredita que quando alguém dá um ctrl+c/ctrl+v no celular o faz para algo específico, como copiar um número de telefone, link, ou endereço de e-mail. A ideia é que o sistema . "[A ausência do copiar e colar] é uma decisão de design intencional". "Nós tentamos antecipar o que o usuário quer, então o copiar e colar não é necessário."

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Microsoft reduz chances de exploração de brechas de segurança

Por mais diferentes que sejam, todos os programas possuem algum tipo de vulnerabilidade. Mais do que isso, muitas dessas brechas de segurança são parecidas e ocorrem devido aos mesmos descuidos de programação, conforme explica o especialista Altieres Rohr.

E essa similaridade tem uma vantagem: permite a criação de algumas tecnologias que conseguem impedir a exploração dessas vulnerabilidades. É o caso do Enhanced Mitigation Experience Toolkit (EMET), ou Kit de Ferramentas de Experiência de Atenuação Melhorada, em tradução livre. Criada e oferecida para download pela Microsoft, a ferramenta permite ao usuário obrigar o software a usar recursos de proteção que muitas vezes simplesmente não são habilitados pelos programadores. Com o EMET, ao serem obrigatoriamente utilizados  ainda que inicialmente desabilitados, eles reduzem o impacto de várias falhas de segurança.

A ferramenta de segurança da Microsoft permite o uso forçado dos recursos de Prevenção de Execução de Dados (DEP, na sigla em inglês) e Disposição Aleatória dos Mapas de Memória (ASLR, também na sigla em inglês). DEP e ASLR impedem que alguns erros de programação comuns resultem em vulnerabilidades exploráveis. O EMET pode ser baixado no site da Microsoft.

O máximo que acontece com um programa com DEP e ASLR ativado diante de uma tentativa de exploração que ataca uma falha impedida por eles seria o travamento. Sem eles, a consequência poderia ser, por exemplo, a instalação de um vírus.

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Microsoft convida estudantes de todo o mundo a resolverem os maiores problemas da humanidade com a tecnologia

 

A Microsoft anuncia o programa “Imagine Cup Solve This” (ou, Imagine Cup Resolve Isto, em português), para servir de inspiração para estudantes que querem contribuir para resolver os problemas mais difíceis do mundo. A iniciativa permite que Organizações Governamentais Internacionais (OIGs), Organizações Não Governamentais (ONGs) e organizações sem fins lucrativos peçam a ajuda dos brilhantes e apaixonados estudantes que competem na Imagine Cup, a Copa do Mundo da Computação promovida pela Microsoft, para desenvolver soluções inovadoras para os maiores problemas do mundo.

As primeiras organizações a participar do programa são: NetHope, United Nations Development Programme (UNDP), United Nations Industrial Development Organization (UNIDO), United Nations Programme on Youth, United Nations World Food Programme (WFP), United Nations Food and Agriculture Organization (FAO), United Nations World Health Organization (WHO), United Nations Environment Programme (UNEP), U.S. Agency for International Development (USAID), e a organização sem fins lucrativos Robin Hood Foundation de Nova Iorque.

As ONGs, Organizações Governamentais Internacionais e entidades sem fins lucrativos muitas vezes enfrentam desafios difíceis, enquanto trabalham para resolver questões globais como educação e alfabetização, socorro a desastres, sustentabilidade ambiental e saúde mundial. Tais organizações reconhecem que as soluções tecnológicas podem expandir o alcance de seus serviços e ajudar a torná-los mais eficientes para entender às necessidades de seus assistidos. Através do programa “Imagine Cup Solve This”, a Microsoft oferece um mercado de ideias no qual os estudantes podem optar por criar soluções como parte do concurso anual Imagine Cup. Em suas solicitações, as organizações participantes pediram para os jovens criarem as seguintes soluções:

      • Soluções de Tecnologia para promover e apoiar as organizações e educadores que fazem leitura de livros para  crianças e estimular o interesse precoce pela literatura.
     • Um sistema de gestão de conhecimento online, ou um "campus online", com conteúdos educacionais e salas de aula virtuais para diferentes áreas de interesse, permitindo que os professores possam interagir, colaborar e compartilhar informações com os alunos.
     • Dispositivos móveis ou fixos para capturar e enviar vídeos ou transmitir programas ao vivo em áreas remotas e condições adversas.
     • Uma plataforma colaboração e comunicação integrada que incentive a participação de jovens nos esforços de desenvolvimento global.

"A competição Imagine Cup oferece aos estudantes que são apaixonados por questões sociais, a oportunidade de resolver problemas com a tecnologia", diz Pamela Passman, vice-presidente corporativa de Global Corporate Affairs da Microsoft. "Para ajudar os alunos a terem novas ideias de projetos, criamos o programa “Imagine Cup Solve This”, que os conecta com organizações sem fins lucrativos e organizações que necessitam de novas abordagens para os diversos problemas que enfrentam. Essa iniciativa mostra como estamos evoluindo a competição para capacitar os alunos a ajudar e fazer a verdadeira diferença no mundo", comenta.

Os estudantes já podem registrar-se para a Imagine Cup 2011 e acessar uma biblioteca de problemas apresentados pelas organizações para encontrar sugestões de projetos que tratam das questões que mais críticas para o mundo. Os alunos podem colocar suas ideias em ação, enquanto criam soluções tecnológicas em diversas categorias da competição. Mais detalhes sobre a Imagine Cup 2011 e seus desafios estão no site http://www.imaginecup.com

A Microsoft planeja expandir o “Imagine Cup Solve This” com o passar do tempo, para incluir apresentações globais de ONGs, Organizações Governamentais Internacionais e entidades sem fins lucrativos que estejam interessadas em participar.

Agora em seu 9º ano, a Imagine Cup cresceu e se tornou uma competição global com mais de 325.000 alunos, representando 100 países e regiões que participaram da competição no ano passado. Tipicamente, os estudantes definem os problemas que irão resolver por meio de pesquisas, pela sua paixão pelas causas sociais, e por inspiração nas Metas de Desenvolvimento do Milênio estabelecidas pela ONU. Os problemas apresentados no “Imagine Cup Solve This” complementam os problemas identificados pelos próprios estudantes. Os alunos participantes aprendem novas habilidades, fazem novos amigos e têm a oportunidade de mudar o mundo. A final mundial da Imagine Cup 2011 será realizada pela primeira vez nos EUA, na cidade de Nova Iorque, entre os dias 08 e 13 de julho – pela primeira vez os Estados Unidos serão os anfitriões da fase final da competição.

quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

PORQUE WINDOWS 7?

Sabem o Porque WINDOWS 7?
Mike Explica:
http://windowsteamblog.com/windows/archive/b/windowsvista/archive/2008/10/14/why-7.aspx

Tem havido muita discussão animada desde que confirmou ontem que o nome oficial para a próxima versão do sistema operacional do cliente Windows será "Windows 7", sobre como chegamos ao número "7".
Eu vou dizer na frente, que há muitas maneiras de contar as versões do Windows e tem sido tanto uma viagem para baixo memória lane e muito divertido de ler todas as diferentes teorias sobre como chegamos ao número "7".

 De qualquer forma, a numeração que usamos é muito simples.  A primeira versão do Windows foi o Windows 1.0, a segunda foi o Windows 2.0, a terceira Windows 3.0.

Aqui é onde as coisas ficam um pouco mais complicado. Após o Windows 3.0 foi o Windows NT que foi o código de versão do Windows 3.1. Então veio o Windows 95, que era o código de versão como Windows 4.0. Então, o Windows 98, 98 SE e Windows Millennium cada transportado de forma 4.0.1998, 2222/10/04 e 4.90.3000, respectivamente. Então, nós estamos contando todas as versões 9x como sendo 4.0.

Código do Windows 2000 foi de 5,0 e em seguida lançamos o Windows XP como 5.1, mesmo que fosse um grande lançamento que não "quer mudar os números de código da versão para maximizar a compatibilidade de aplicativos.

 Isso nos leva ao Windows Vista, que é de 6,0. Assim, vemos o Windows 7 como nosso próximo lançamento significativo lógica e 7 º na família de versões do Windows.

Nós aprendemos muito sobre como usar o 5.1 para XP e como isso ajudou a desenvolvedores com verificação de versão para compatibilidade com API. Tivemos também a lição reforçada quando foi aplicado o número de versão no código do Windows Vista como o Windows 6.0 - que a mudança de números de versão básica pode causar problemas de compatibilidade de aplicativos.

Então, decidimos enviar o código do Windows 7, Windows 6.1 - que é o que você vê na versão atual do produto nas propriedades do cmd.exe ou computador.

Houve algumas forrageiras sobre se usando 6.1, em que o código é um indicador da relevância do Windows 7.

Windows 7 é um avanço significativo e evolutiva do sistema operacional do cliente. Trata-se de todas as maneiras um grande esforço de engenharia, design e inovação. A única coisa para ler na versão de código é que estamos absolutamente comprometidos em fazer a compatibilidade de aplicativos certeza está otimizado para os nossos clientes.

Estamos a pouco mais de uma semana longe de mostrar fora o Windows 7 na PDC e WinHEC. I look forward to sharing more soon! Estou ansioso para compartilhar mais em breve!
Mike

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Coisas que ninguém sabe sobre a Microsoft

 
A Microsoft é conhecida por muitos como símbolo de inovação tecnológica mas também como uma empresa que é a encarnação do demo como diz o autor do artigo abaixo.
Nesse artigo, sensacional, o autor demonstra coisas incriveis que a Microsoft faz e ninguém sabe, ou faz que não sabe.
 
Recomendo a leitura, é realmente muito legal:
 

segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

IMPRESSORA 3D

Por acaso já ouviram falar em impressora 3D?
Esse quipamento não é novidade para as grandes indústrias, que utilizam a prototipagem há algum tempo. Porém, será para o consumidor final(ou até mesmo para usuário comum) que está acontecendo uma revolução: se antes a maioria das impressoras 3D girava em torno de trinta mil dólares, hoje algumas companhias já ofertam produtos na faixa dos cinco mil dólares, prevendo para daqui a algum tempo custos inferiores a dois mil dólares.

Isso significa que dentro de poucos anos sua casa virará uma fábrica, limitada apenas pela sua habilidade e imaginação! Ainda não acredita no que acabou de ler? Então é hora de você conferir um vídeo de exemplo com alguns produtos que saíram direto destas impressoras:



Ficará muito mais fácil fazer objetos e peças apartir dessas impressoras. No link abaixo, podemos ter uma realidade para testes e conclusões.

http://www.youtube.com/watch?v=2nbtZOolSIY&feature=related

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

TECNOLOGIA ASSISTIVA PARA CEGOS

Fiz esse artigo buscando as novas tecnologias que auxiliam as pessoas com deficiencia visual. Encontrei muita coisa útil.
BOA LEITURA

RESUMO
Todos sabemos das dificuldades que encontramos em nosso dia a dia, porém utilizando recursos apropriados vamos superando os obstáculos. Esses recursos são nada mais nada menos que os tecnologias assistivas. Identificarei algumas soluções, utilizados por pessoas com deficiência visual, para se tornar uma pessoa mais independente e que auxiliam nas tarefas cotidianas.
Palavras chave: Recursos, tecnologia assistiva, deficiência visual.


INTRODUÇÃO


No mundo há inúmeras pessoas que possuem algum tipo de deficiência, tanto física como mental, na qual restringe os indivíduos a executar atividades diárias. Só no Brasil, segundo o Censo 2000, há 24,6 milhões de pessoas com deficiência, equivalente a 14,5% da população.
Durante vários anos os indivíduos de deficiência conviveram à custa da sociedade. Porém, hoje em dia se observa uma conscientização maior das pessoas, buscando ajudar e a incluir essas pessoas no nosso cotidiano.
Como vivemos repletos de inovações na área tecnológica, estas estão sendo fundamentais no auxilio aos deficientes para terem uma relação de igualdade perante a sociedade.
Neste trabalho será identificado as técnicas que estão sendo utilizadas por pessoas com deficiência visual. Esses artifícios também são conhecidos como Tecnologia Assistiva, sendo o objetivo principal identificar todo e qualquer recurso, ampliando as habilidades funcionais das pessoas com deficiência, promovendo vida independente.

1 DEFICIENCIA


Por muito tempo predominou a visão da deficiência como um problema individual, transferindo à pessoa a própria responsabilidade de “mudar” ou “adaptar-se” para viver em sociedade. A partir da década de 1960, essa visão começou a ser questionada e, pouco a pouco, a deficiência passou a ser entendida a partir da interação das pessoas com o contexto em que vivem.
No modelo inclusivo, fundamentado nessa visão, cabe à sociedade se adaptar para acolher as diferenças e promover condições de acesso, para todos os cidadãos com ou sem deficiência, aos serviços coletivos de saúde, educação, trabalho, locomoção, segurança, entre outros.
Conforme a convenção sobre os direitos das pessoas com deficiência ONU(2006):
“Pessoas com deficiência são aquelas que têm impedimentos de natureza física, intelectual ou sensorial, os quais, em interação com diversas barreiras, podem obstruir sua participação plena e efetiva na sociedade com as demais pessoas”

Segundo o Censo(2000), do IBGE, há no país 16,6 milhões de pessoas com deficiência visual, cerca de 9,8% da população, sendo 150 mil cegas. A acessibilidade comunicacional é um direito dos cidadãos garantido pela lei federal 10.098/99, que prevê a eliminação de barreiras na comunicação, além da adoção de alternativas técnicas que tornem acessíveis os sistemas de comunicação e sinalização.
Hoje, a sociedade tem como objetivo oferecer oportunidades iguais para que cada pessoa seja autônoma e auto-suficiente. Essas oportunidades vêm com a era digital, novas tecnologias de assistência, muitas baseadas em eletrônica e computação.
Essas assistências vêm da área de conhecimento que chamamos de Tecnologia Assistida, na qual tem como característica promover produtos, recursos, metodologias, estratégias, práticas e serviços que origina a funcionalidade relacionada à atividade e participação de pessoas com deficiência, ampliando sua autonomia, independência, comunicação, mobilidade, habilidades em seu aprendizado, trabalho e integração com a família, amigos e a sociedade.

2 TECNOLOGIA ASSISTIVA PARA CEGOS

"Tecnologia Assistiva é uma área do conhecimento, de característica interdisciplinar, que engloba produtos, recursos, metodologias, estratégias, práticas e serviços que objetivam promover a funcionalidade, relacionada à atividade e participação de pessoas com deficiência, incapacidades ou mobilidade reduzida, visando sua autonomia, independência, qualidade de vida e inclusão social" (ATA VII - Comitê de Ajudas Técnicas (CAT))

Hoje há inúmeros recursos e produtos para cada uma das deficiências, algumas mais atualizadas, outras nem tanto adaptáveis, a justificar a necessidade do desenvolvimento de ações no sentido de oportunizar e incluir essas pessoas no ambiente social.

2.2 TÉCNICAS

Cada pessoa deficiente possui uma condição da própria deficiência, e a partir dela a pessoa poderá se encaixar em algum método que o auxilie melhor. Podemos registrar inúmeras tentativas, em diferentes países, no sentido de encontrar um meio que proporcionasse às pessoas cegas condições de ler e escrever.
Aos deficientes de baixa visão, ou subnormal, podemos incluir as lupas e lentes de aumento, livros com linhas de alto relevo assim como a própria leitura Braile. Não é descartada a opção de grandes telas de impressão ou até mesmo um sistema de TV com aumento para leitura de documentos.

2.2.1 Braile

Podemos dizer que o sistema Braile foi o primeiro avanço na vida dos cegos. Ao longo dos tempos a educação dos deficientes visuais ficou restrita a esse aprendizado e uso do sistema Braille, onde o deficiente faz as leituras utilizando o somente às pontas dos dedos.
A partir deste recurso houve um grande salto na educação e inclusão destas pessoas, mas por outro lado, restringiu a comunicação somente entre pessoas cegas, visto que na grande maioria dos casos, nem a família, nem os professores que o cego encontra ao decorrer da vida escolar, não sabem o Braille nem estão preparados para trabalhar com os recursos necessários para a comunicação escrita.

2.2.2 Dosvox

Além dos materiais pedagógicos usados no desenvolvimento das pessoas com deficiência, o uso do computador complementa e auxilia os profissionais da área de educação especial. O DOSVOX é uma ferramenta que contribui e facilita os trabalhos com esses indivíduos de deficiência visual. O conjunto de recursos disponíveis no software expande as atividades que podem ser desenvolvidas com os deficientes visuais. Como por exemplo, o acesso à Internet, listas de discussão, edição de textos, entretenimento, treinamento, leitura falada, contribuindo para aumentar seu potencial e sua inclusão social.

 2.2.3 Virtual Vision

Neste software, o usuário pode ouvir tudo o que está sendo mostrado, conforme navega pelo sistema e/ou utiliza os comandos do programa.  É como se fosse um leitor de tela, onde interagindo com o Sistema Operacional do Computador, captura toda e qualquer informação apresentada na forma de texto e a transforma em uma resposta falada utilizando um sintetizador de voz.
O virtual Vision faz as leituras na linguagem portuguesa.

2.2.4 Display Braille.

Para deficientes que não se adaptam as tonalidades de vozes dos softwares de leituras, ou até mesmo àqueles que além de cegos são surdos, poderáo navegar pelos computadores a partir do dispositivo de saída tátil, onde o mesmo faz a visualização das letras no sistema Braille. Por intermédio de um sistema eletromecânico (figura 1), conjuntos de pontos são levantados e abaixados, conseguindo-se assim uma linha de texto em Braille.

                                                 Figura 1: Display Braile
                                                 Fonte: SANT´ANNA

Os atuais displays possuem dimensões que vão desde uma única célula (de seis ou oito pontos) até linhas de 80 células. A maioria comporta entre doze e vinte células por linha. É principalmente útil para superar a ausência ou dificuldade de audição e visão através do tato. Infelizmente, é pouco usado no Brasil devido ao seu altíssimo custo, sendo que os mais simples e baratos ultrapassam os cinco mil dólares.

2.2.5 BrainPort

Creio que o mais novo invento, criado por um grupo cientifico, o BrainPort é uma tecnologia que permitirá a uma pessoa cega “ver” a forma, tamanho, localização e movimento de objetos utilizando a língua.
Denominada BrainPort, esta tecnologia, desenvolvida pela Wicab(http://vision.wicab.com/index.php), é constituída por um par de óculos de sol com uma pequena câmera de vídeo, um comando e uma espécie de “chupeta” que se coloca sobre a língua.
As imagens, captadas através de uma pequena câmera colocada nos óculos, são enviadas para um comando que as converte em impulsos elétricos que, por sua vez, são transmitidos para a língua através de uma “chupeta” ligada ao comando por um fio. Por fim, as terminações nervosas da língua enviam os estímulos elétricos ao cérebro. Com o treino os usuários tornam-se capazes de “ver”, ou seja, identificando os padrões de estímulos o que permitirá perceber os objetos e os seus movimentos.

                                              Figura 2:BrainPort
                                              Fonte: LUIS

Segundo os seus criadores, esta tecnologia não pretende ser a substituta das tão conhecidas bengalas-branca ou dos cãos-guia, mas sim, funcionar numa lógica de complementaridade.
Assim como qualquer outra técnica, as pessoas precisam de tempo para se adaptar e obter total domínio do aparelho, que o servirá de apoio. Inicialmente pode não ser tão fácil, porém aos poucos notasse a evolução das pessoas com os recursos que estão sendo criados.

3 ACESSIBILIDADE

Não podemos falar em Tecnologia Assistiva sem falar em acessibilidade, onde podemos entender que é o esforço que as pessoas possuem em facilitar os acessos em âmbitos sociais, culturais, educacionais, entre outros. Também tem o objetivo de reduzir o efeito de uma limitação e assim proporcionar uma maior igualdade às pessoas com necessidades especiais.
Conforme GODINHO(2010):
“Acessibilidade consiste na facilidade de acesso e de uso de ambientes, produtos e serviços por qualquer pessoa e em diferentes contextos. Envolve o Design Inclusivo, oferta de um leque variado de produtos e serviços que cubram as necessidades de diferentes populações (incluindo produtos e serviços de apoio), adaptação, meios alternativos de informação, comunicação, mobilidade e manipulação” [Francisco Godinho, 2010].

A acessibilidade está sendo lembrada por todos e em diversos lugares, como nas escolas, construções e informática. Essas preocupações fazem com que tenham direito a utilização do espaço e ao ambiente em que convivem.
Em meio a esses recursos, tornamos a dizer que a tecnologia assistiva e a acessibilidade andam juntas, fazendo com que cada dificuldade encontrada torne-se apenas mais um desafio a ser alcançado, trazendo alegria em cada conquista.

CONCLUSÃO

Todos os dias temos que superar obstáculos com inteligência e determinação, muitas vezes essas dificuldades são maiores, na qual necessitamos de um auxilio, um recurso que faça o problema ser insignificante.
Sabemos que a falta de acessibilidade dificulta o convívio, e chega até a impossibilitar a convivência social, aumentando o nível de exclusão. E é a partir desses problemas e da própria conscientização de diversas pessoas que podemos dizer que a acessibilidade junto com as novas tecnologias facilitam e derrubam as barreiras que as pessoas deficientes possuem.
Hoje, não só o deficiente visual, mas qualquer pessoa que tenha alguma deficiência, possui mais chances de ter uma vida normal, concorrer a uma vaga no mercado de trabalho ou em escolas e tudo isto pelos recursos que o mundo e suas novas tecnologias oferecem.
Não basta matricular um aluno cego no ensino regular dizendo que está incluído, se não for oferecido a este aluno, igualdade de condições de aprendizagem e acesso aos conteúdos em sua integridade, e não a parte dele, o que depois ou este aluno seria reprovado por não alcançar os objetivos propostos, ou seria aprovado com alguma ressalva de defasagem ou impossibilidade de alcançar determinados objetivos, com justificativa na sua deficiência, mas não na deficiência do sistema de ensino e oportunidades de aprendizagem oferecidos de forma insuficiente a este aluno.(MAIA, 2010

Conforme MAIA(2010), não adianta nada o deficiente ter o recurso se o ambiente em que irá conviver não está adaptado a essa pessoa. Sabemos que hoje se tem muitos recursos, porém é preciso lembrar que ainda há muito trabalho a ser desenvolvido e muitas barreiras a serem quebradas para que possamos viver em completa igualdade.
Em todos os nossos dias enfrentamos novas dificuldades, e cada uma é um desafio a ser superado, uma vitória a ser conquista, se é assim para mim não deve ser diferente para as demais pessoas...

REFERENCIAS

ABNT. Normas Brasileiras de Acessibilidade. Disponível em: http://www.mpdft.gov.br/sicorde/abnt.htm. Acessado em: 15/11/2010.
BERSCH, Rita. Introdução à Tecnologia Assitiva. Porto Alegre – RS. 2008
BRANCA, Bengala. Produtos Para uma Vida Independente. Disponível em: http://www.bengalabranca.com.br. Acesso em 10/11/2010
ESCOLA, Cadernos da TV. Deficiência Visual/Marta Gil (org.). MEC. Secretaria da Educação a Distância,Brasília. 2000.
FEBRABAN, Federação Brasileira de Bancos. População Com Deficiência No Brasil - Fatos e Percepções. São Paulo. 2006
GODINHO, Francisco. Novo conceito de acessibilidade?. Janeiro, 2010
ITS BRASIL – Instituto de Tecnologia Social.Tecnologia Assistiva nas escolas: Recursos básicos de acessibilidade sócio-digital para pessoas com deficiência. São Paulo. 2008
LUIS. Tecnologia permite que cegos possam ver através da língua.
MAIA, Wagner Alves Ribeiro. A Inclusão de alunos cegos com o uso do Dosvox na sala de aula do Esino Regular de 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. RJ, Brasil. 2010
SANT´ANNA, Laercio. Acessibilidade Legal. Disponível em: http://www.acessibilidadelegal.com/33-display-braille.php. Acessado em 11/11/2010
SERRA, Daniel; SILVA, Antonio. Portal Ler Para Ver - Biblioteca virtual para deficientes visuais. 1999. Disponível em: http://www.lerparaver.com/. Acessado em 12/11/2010

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Criando uma IMAGEM do seu Sistema Operacional

Como é demorado fazer a instalação do sistema operacional, depois instalar todos os softwares que utilizamos, fazemos as configurações e deixar "redondo" para a utilização.
Imagina isso depois de uma semana o sistema corrompe? Perder novamente horas para fazer as instalações??

Não...... vo mostrar como fazer uma "IMAGEM"(cópia) do sistema utilizando o GHOST, para depois só restaurar.
Este software está presente no CD do HIRENS que já postei. (é em 2 - FERRAMENTES DE BACKUP -> 2 Norton Ghost 11,5)

Já no Ghost:
* Escolha «OK»
* escolha «DISK»
* escolha «Partition»
* escolha «To Image»





* Escolha o disco da partição donde quer fazer a imagem.
Se houver mais que um disco regule-se pelo tamanho.

«OK»

* Seleccione a partição do disco donde quer fazer a imagem.

Regule-se pelo tamanho da partição e pelo «volume» (LABEL) se o tiver.

«OK»

* Aparce-lhe uma janela onde pode escolher a partição onde quer guardar a imagem.
Clique com o mouse numa seta para baixo que fica ao lado do nome de um drive.
Esse "ícon" tem mais 2 á sua direita; um para voltar para trás e o outro para criar uma pasta.
* Escolha no menu de opções que lhe é apresentado (depois de carregar na tal semelhança de seta) o local onde quer gravar a imagem.
A partição desse local deve estar em FAT 32.
É preferível estar no disco «INTERNO» porque aí é muito mais rápido gravar a imagem.
* Escolha um directório (pasta) ou crie uma pasta onde quer guardar a imagem.
* Escreva o nome que quer para a imagem.
Com o rato escolha «SAVE».

* Escolha o tipo de compressão.
Eu recomendo «HIGH» porque ocupa menos espaço.
Contudo a sua experiência futura irá determinar qual a melhor para o seu caso.
* Por fim escolha «YES»


Agora é só esperar que o «Ghost» faça e deposite a imagem da partição escolhida no seu lugar escolhido.

Para RESTAURAR, você vai em:
* Escolha «OK»
* escolha «FROM IMAGE»
* escolha «Partition»
* escolha «DISK»

Ai você indica onde está o arquivo e depois escolhe a partição que queria descompactar.
Espere terminar, reicialize o computador e PRONTO.

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

WINDOWS 7 32Bits ou 64Bits?

Galera!

Muito se discute entre sistemas operacionais 32bits e 64 bits.
Com a utilização do Windows 7 é natural que surjam algumas dúvidas na cabeça que pretendem fazer a migração para o novo sistema operacional da Microsoft.

Inicialmente, devemos saber se o nosso hardware possui arquitetura 64bits, porém, se for comprar HOJE um computador NOVO, já estará com essa nova tecnologia, assim como os driver´s atualizados em 64bits. Contudo se parte do nosso hardware já é bastante antigo é provável que nunca cheguem a sair atualização de drivers

Uma das principais razões que podem ser invocadas para a utilização do Windows 7 64bits é a gestão da memoria. A arquitetura 32bit tem o acesso à memoria limitado aos 4GB. Destes apenas são usados entre 3,50 e 3.8 GB. Já, em teoria, a arquitectura 64bit permite gerir e utilizar muito mais. Por exemplo as edições de consumo do Windows Vista permitem utilizar entre 8 e 128GB de memoria física, dependendo da versão. Já o Windows 7 permite utilizar até 192GB com a versão profissional e seguintes.

Outros benefícios de correr um sistema operativo a 64-bit incluem melhoramentos na segurança com um DEP gerido por hardware, proteção de Kernel.

Para que saiba se pode instalar ou não, a Microsoft disponibiliza uma série de ferramentas que o poderão ajudar nesta descoberta. Uma obrigatória é o Windows 7 Upgrade Advisor que está disponível em http://www.microsoft.com/windows/windows-7/get/upgrade-advisor.aspx . Se verificar que o seu computador tem tudo para correr o Windows 7 64bit, não pense duas vezes, instale-o! Vai mesmo valer a pena.

Quanto a aplicações elas vão aparecendo aos poucos. Alguns antivírus, compactadores, navegadores e softwares para edição de textos já estão disponíveis em versão de 64bits.
Para aquelas aplicações que não estejam disponíveis para a arquitectura 64bits não se preocupe pois o mesmo funcionará perfeitamente, só que ao invés de serem instalada na pasta Arquivos de Programas (Program Files), serão instalados na pasta Arquivos de Programas X86 (Progam FilesX86).
PERFORMANCE

A questão da performance é um aspecto igualmente importante para o utilizador de um sistema operacional. Se tem receio que a instalação do Windows 7 64bits atrase o computador então desengane-se. No funcionamento normal do sistema operacional e após os testes que já realizei, posso afirmar que não irá notar qualquer diferença entre os dois.
Contudo, se estivermos a falar de aplicações que puxem muito pelo sistema operacional, especialmente programas que necessitem de operações matemáticas muito complexas ou aplicações de edição de vídeo e imagem que tenham sido escritas a pensar na arquitetura de 64bits, ai vai dar conta de um notório aumento da performance, em relação à arquitectura de 32bits.

O futuro já é dos 64 bits e cada vez mais fabricantes começam a produzir drivers e aplicações especialmente orientados para esta arquitetura. Um bom exemplo disto é a futura versão do pacote de produtividade da Microsoft, o Office 2010, que está disponível somente em sistemas 64bits.

domingo, 5 de dezembro de 2010

CORE i3, i5 e i7

A Intel batizou os seus processadores de próxima geração, ao contrário que muitos pensavam, não foi Core 3 Duo ou Core 3 Quad e sim, Core i3 i5 e i7.
Estes processadores já estão no mercado e são os famosos Nehalem, que obtem uma performance 30% maior à dos Core 2, obviamente

Para o desespero de alguns e a alegria de outros, este processador também marcou o fim do famoso socket LGA775. O novo socket é chamado de LGA1366; o aumento no tamanho do socket é proporcional ao aumento do tamanho do die do processador.

Outra novidade é que o Core i7 também trará suporte à três memórias DDR3 em Triple-Channel, já que tem seu controlador de memória integrado, assim como já acontece com os processadores AMD.

Os primeiros modelos do Core i7 tem clocks de 2,66 GHz, 2,93 GHz e 3,2 GHz, os Core i7 tem quatro núcleos de processamento, um controlador de memória integrado de três canais, como já dissemos, 8 MB de cache L3, suporte a tecnologia HyperThreading, ou seja, pode trabalhar em até 8 threads com apenas 4 núcloes e um padrão de “pinagem” de 1.366 “pinos”.

sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Galera!

Ha poucos dias eu postei sobre os livros que a google disponibiliza gratuitamente para download, porém, caso não encontre os seus livros lá, poderá utilizar o seguinte site: http://www.scribd.com/

Para você ter uma idéia do poder desse serviço online totalmente gratuito e que vem crescendo a cada dia, ele pode ser considerado como um "Youtube dos livros", já que a sua essência conta com os mesmos princípios do promissor site de vídeos mais famoso do mundo.

O que você pode aproveitar com o Scribd

Leitura de livrosO Scribd traz uma infinidade de livros, revistas, artigos, matérias, guias, imagens e até partituras musicais para seus usuários compartilharem numa rede que não pára de crescer.

E, nesse meio, você não só poderá ler e baixar muitos livros em português, inglês, alemão e em outras línguas, como também poderá publicar os seus próprios, de modo a propiciar a veiculação do conhecimento de maneira livre e democrática.

Para participar desse mundo de informações, você só precisa efetuar um cadastro rápido e já poderá participar efetivamente de grupos temáticos e se comunicar com os outros usuários dessa grande rede.

Você também terá uma página de perfil, com direito a foto e informações pessoais, para que as outras pessoas lhe conheçam e possam entrar em contato. Sendo assim, você também adiciona amigos a uma lista especial e envia mensagens dentro do próprio serviço.

O site conta com um leitor exclusivo e necessita do Flash Player instalado para que você possa visualizar os textos no seu navegador de internet favorito, ainda disponibilizando ferramentas para marcar textos como favoritos, enviar por e-mail ou mesmo visualizar os escritos em tela cheia para facilitar a leitura.